
the cooler you play in visual world, the sadder you real life is
最近没怎么玩wow,主要是意识到还是挺耗时间的。虽然好玩,但是每次耗费时间玩后总是觉得很虚无,刺激和快感过后总是觉得一无所获。好像有违游戏的初衷了。所以还是着手与一些实事什么的。或者把时间花在其他能得到精神满足的事物上。而今天公会一起玩了好久的哀冬突然跟大家宣布afk了……期初大家都很震惊。听哀冬在群里把原因说清楚后……大伙一阵沉默后都在鼓励他也表示支持他的决定:毕竟只是一个游戏,因为游戏而失去现实中的人、迷失了自我、迷失了未来,不值得。所以除了不舍外,我也很理解他的决定,嗯。想不到在游戏里说话不多的哀冬,倒也是个性情中人。希望再次振作,能够认清未来,成功之后再跟大家一起玩。
另一个要扯的就是最近比较空闲,人很不适应这样的生活。过度空闲容易造成过度空虚,容易带来众多消极情绪或者不良想法。另一个则是造就惰性的蔓延和积淀导致恶性循环
比如说虽然前阵子忙了下简历和网申,但国庆 ……
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考完cpa后,便继续开始了wow。换了个口味,想玩玩术士,更是有技巧的痛苦术士。与期望值相差无二,痛苦术士的游戏乐趣挺多的,练级也是很轻松,可谓是永动机。因此这几天闲暇之余(其实每天都比较空闲)就上去玩玩,慢慢爬啊爬,终于也爬到了满级。新版本的游戏内容多了很多,任务也不像以往的枯燥。总之70-80是一段充满期待、在探索中不断收获新乐趣的过程,也是很开心的过程。
然而,好不容易爬到了80,却发现,并不是那么有意思。其实在自己练级过程中就感受到了,那种“为富不仁”的味道:怎么说呢?会里满级的其他朋友,只顾着自己玩、除了个别几个,真的给人很冷漠的感觉。帮做下任务都没人搭理,更不用说带带小副本什么的。对人家的游戏方式我没有任何话语权,只不过确实是有点失望。而每天几乎都有会里的朋友笑啊催啊打骂让我快升快升。结果呢?升满了,希望高玩们带带副本、捡捡装备,只收到自己的回音。大老爷们自己玩自己的、才不愿得带你小毛孩。
这不是游戏好不好玩的问题,是人相处的问题。我一直崇尚是快乐游戏,更崇尚跟朋友们在游戏里乐在其中的感觉。魔兽世界说实话我对什么装备什么的没什么大的追求,很早的时候、到现在,都是因为大家一 ……
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